이미지써클 - 렌즈가 만들어 내는 전체 상 (이미지). 이것은 원형으로 나타나기에 써클이 붙는다.
                   사용되는 필름의 최대크기는 렌즈의 이미지써클내에 위치하여야 한다.
                   사용되는 필름의 대각선 길이 이상의 이미지 써클을 가지는 렌즈를 사용하여야 한다.
                   광각렌즈, 망원타입렌즈는 이미지 써클이 작다.
                   광각에서 이미지써클이 큰 렌즈는 비싸다.
                   조리개가 조여질수록 이미지써클은 커지는 경향이 있다.
                   그래서 이미지써클에 대하여 이야기 할떄에 조리개 수치를 표시하는경우도 있다.

비네팅 - 이미지써클을 벗어나는 더 큰필름을 사용하거나 또는 과도한 무브먼트로 이미지써클을 벗어나서
             노광이 안되는 부분이 생기는것을 비네팅이라고 한다.
             필터나 후드로 인하여 생기는 경우도 있다.

무브먼트 - 렌즈보드나 필름보드면을 움직이는것을 무브먼트라고 한다.
                이것은 각기 움직이는 형태에 따라서 라이즈, 폴, 쉬프트(슬라이드), 틸트, 스윙으로 불린다.
                또한 앞판(렌즈보드, 프론트) 이나 뒷판(필름보드,포커싱글라스,백,리어)과 합하여 사용이 된다.

라이즈-위로 그대로 올리기
폴-아래로 그대로 내리기
쉬프트-옆(좌,우)으로 그대로 밀기
틸트-앞 또는 뒤로 기울이기
스윙-측면을 기울이기